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.NET Language 2.0支援了四種新功能:

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因為打中文字時,習慣用快捷鍵叫出最常用的輸入法
例如:將xxx輸入法設為「Shift+Alt+2」

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問題1:SQL2K 能不能跟 SQL2K5共存?
 

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徵況:
開啟副檔名「.msi」的檔案,無法執行!

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Hi5是一個交友網站,或稱它為社交網站 (隸屬西班牙)
這個網站基本上跟無名、MSN的分享空間是相同的

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一、什麼樣的情形需要重灌電腦?

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[轉貼][資訊][分享]全面深入瞭解電腦死機的原因

其原因永遠也脫離不了硬體與軟體兩方面。
死機是令操作者頗為煩惱的事情。死機時的表現多為「藍屏」,無法啟動系統,畫面「定格」無反應,滑鼠、鍵盤無法輸入,軟體運行非正常中斷等。儘管造成死機的原因是多方面的,但是萬變不離其宗,其原因永遠也脫離不了硬體與軟體兩方面。

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SQLite 作為一個輕量級嵌入式數據庫,還是非常好用的。雨痕極力推薦~~~~~~ 
今天有個朋友測試 SQLite,然後得出的結論是:SQLite 效率太低,批次插入1000條記錄,居然耗時 2 分鐘!

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程式設計師的類型

FireFoxer | 01 Apr, 2007 11:08

程式設計師的類型

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專家評論: Scott Johnson:做一個快樂一生的程式師

IBM WebSphere 開發者技術期刊

 

級別: 入門

Scott Johnson, WebSphere Application Server JSP 團隊負責人, IBM

2005 年 8 月 17 日

快樂的程式師知道自己的擅長之處,也知道在那個他/她期望的有些像天上掉餡餅一樣的工作中到底涉及到什麼。受一篇關於普通程式師急於學習程式設計的文章的啟發,作者就此與我們分享了他的觀點。

高速通道和長途旅行

就程式設計,電腦科學博士、Google 的 Search Quality 總監寫了一篇很不錯的文章,名為“Teach Yourself Programming in Ten Years”。這篇文章中提出了一個大問題:為什麼人們這樣急於學習程式設計呢?是因為他們希望能夠速成呢,還是因為大家認為電腦是最容易學習的?不管什麼原因,做一個好的程式設計師並非快速學習的結果,而需要深入認真學習,並需要明智地選擇學習的內容。關於這點,本文給出了六條建議,供那些準備開始(或已經開始)用一生的時間實現做個好程式師的夢想的人參考。


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你是專業程式設計師嗎?(上)

朱仲傑  2006/10/12

 

你是「專業」的程式設計師嗎?什麼是專業?我自己的定義是「使用自己所擅長的程式語言,快速且正確地解決問題的程式設計師。」這句話裡有兩個重要的關鍵字:「快速」與「正確」。正確是絕對必要的,如果最後的結果不正確,那不管是用了什麼最新的技術,或是到底多短的時間就完成等,其它的因素都是白廢的。至於怎樣才叫快速?這個比較沒有量化的標準,而且快速還可以再細分成:你寫程式的速度和寫出的程式的執行效能。

但業界的確有權威的標準,來判定你到底是不是專業的程式設計師。最簡單的方式,就是參加一些有時限的程式設計比賽,例如正在舉辦的Google Code Jam 2006。Google Code Jam分成了三個關卡,每個關卡都要你在有限的時間內,解決幾個問題(詳情請看Google網站)。問題有難易度之分,相對所分配到的分數也不同,而你所得到的分數會依據你解題的速度、正確度與效能給分。只要在時限內達成要求,就代表你至少有一定程度了。

筆者不幸在第一關就慘遭淘汰。經過一番自我檢討,在今年的比賽裡,我犯了幾個嚴重的錯誤。第一,我沒有詳細的閱讀比賽規則、看錯比賽時限、不熟悉比賽程式介面。我把第一、二關時間看錯,第一關是要在60分鐘內解決兩個問題(兩個問題滿分分別是250分和750分),第二關的時間75分鐘。而計時是從登入後就開始計算,我在chat room晃了一下才找到自己的比賽區,賽前又沒有去熟練比賽程式操作介面,摸索也用掉了一些時間,所以當我真正認真讀題目寫程式時,時間只剩不到50分鐘。

第二個錯誤是我太自以為是。我原本認為沒什麼好怕的,寫程式我熟練得很。可是這個比賽的目的,其實不是要你對於一個程式語言的語法到底有多熟練,而是如何去找出、設計出正確的解題方法,至於用到的語法都只是最基本的條件判斷式、迴圈,外加基本的API等等。解題的方式說穿了很簡單,只要動動腦筋,運用一些幾何、數學的基本常識或功式,依題目的需求,組合成正確的解答即可。所以你必需具備的反而是幾何、數學的基本能力,而不是程式語言到底有多熟練。

要在時限內正確的解決問題並不容易,尤其是在做專案時。有句玩笑話說,專案的Deadline就是訂出來讓人delay用的。如果時限已到,問題還沒有辦法100%解決呢?那你就要用你專業的判斷,配合當下的環境,把能得到最好結果的答案給交出去。程式比賽時間是無法延長的,專案的話就有許多談判的空間,如果你交出去的答案夠水準,在客戶面前談判的籌碼自然就多一些。Google Code Jam其中一個題目的滿分是250分。要拿到滿分很難,但按照給分的條件,就算你的解法沒有100%的正確,還是會有一定分數。所以別浪費時間在仔細的檢查為什麼程式沒有辦法100%通過測試,只要有80%以上,就趕快交卷(submit),馬上去解另外一題來拿分數。

我犯的第三個錯就是浪費時間在程式檢查上,5個test case我只過了四個,我花了很多時間來找這個bug,結果不但沒有時間解第二題,連第一題也忘了submit(沒sumbit就是0分了)。我在莫名奇妙中結束了這屆的Google Code Jam,千金難買早知道啊。

想法才是效能的關鍵

在google code jam中,解題的速度很重要,程式執行的效能也不可缺。效能固然和花掉的CPU時間有關,但這個時間會依硬體效能的提升有些改變,我認為,程式設計人員在設計你的解法/演算法(algorithm)時的想法和態度,才是決定程式執行效能的關鍵。

舉個簡單的例子,請你設計一個程式,可以計算a加到b的總合(例如1加到100),你會怎麼寫?很直覺的,這種重覆性的工作,可以交給迴圈來解決。是的,用迴圈是可以正確的解決這個問題,但我認為這是最不專業的解法。我們就算數學不好,也聽過高斯小時候的故事;話說高斯從小就非常的聰明且頑皮,有一天上課時,老師為了讓他不搗蛋,出了一個難題給他,要他計算1加到100的總合。老師以為可以讓高斯安靜一下子,沒想到高斯沒幾分鐘就把答案算出來了。後來推導出所謂等差數列的功式,也就是首項加末項乘以項數再除以二,以這個例子來說就是(a+b)*(b-a+1)/2 。短短一行程式碼就解決的問題,為什麼要用迴圈寫成好幾行呢?當數字大時,使用數學功式的程式執行的速度絕對比用迴圈還快上很多!

寫程式的態度應該是,把你所學會的所有知識中,找出最好的解決方法,而不是程式正確會跑就好。如果還有更好的方法是你還不會的,那就趕緊把它學會,日後好運用在你的程式裡。你也許會不以為然的說,解決這種小問題,幹嘛要計較這麼多。我不想在這討論程式該不該做最佳化的問題,網路上已經有太多類似的爭辯,不知大家有沒有聽過「格局決定結局,態度決定高度」這句話?設計程式的思維和邏輯也不是一朝一夕就能養成或是改變的,你想要成為頂尖專業的程式設計師,就要養成良好的思維習慣。(待續)

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原文在: Top 20 replies by Programmers to Testers when their programs don't work。翻譯如下:

第 20 名:這很奇怪喔。

第 19 名:以前從來不會這樣啊!

第 18 名:昨天明明會動的啊!

第 17 名:怎麼可能~

第 16 名:這一定是機器的問題。

第 15 名:你到底是打了什麼才讓程式當掉的?

第 14 名:一定是你的資料有問題。

第 13 名:我已經好幾個禮拜沒碰那一段程式了。

第 12 名:你一定是用到舊版了。

第 11 名:一定是巧合!為什麼這種壞運氣只讓你碰上。

第 10 名:我不可能什麼功能都測試到吧,有 bug 是正常的!

第 9 名:這個不可能是那個的原始碼!

第 8 名:這程式應該是會動的,只是我寫好後還沒做測試。

第 7 名:可惡!一定有人改了我的程式。

第 6 名:你有檢查過你的電腦有沒有病毒嗎?

第 5 名:儘管這功能還不能動啦,你覺得他如何?

第 4 名:在你的系統不能用那一個版本的程式啦!

第 3 名:你幹嘛要那樣操作,都是你的問題。 

第 2 名:程式發生問題時你在哪裡?

第 1 名:在我的機器明明就可以動啊! 

所以說嘛!可以做人,幹嘛來寫程式呢? 

 

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之前有一篇類似的轉寄笑話:

工程師常說的話 看看你常說哪幾項

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問:打開網路~發現字型變小要怎麼解決呢?
解答:

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                        《 小檔案 》

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懶人一族的資料備份方案



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